В изпълнение на обучителна програма по проект Генерация код / Generation code/ на Фондация „Глобални библиотеки – България“ по грант SBU80018GR0042 с Посолството на САЩ библиотеката получи 6 програмируеми играчки Пчела-робот /Bee- Bot-1/ и 10 цветни подложки / игрални табла/ за работа с тях. Пчелата-робот е забавна и привлекателна роботизирана играчка, която може да бъде програмирана да извършва определени движения. Управлението на Пчелата-робот е изключително опростено, съобразено с особеностите на ранната детска възраст и се извършва с помощта на няколко бутона. Чрез тях детето задава команда за движение в определена посока по игралното табло, а Пчелата-робот реагира на командите със светлинни и звукови сигнали. Като направлява движението на робота детето проверява своите знания и умения и се учи в процеса на играта. Новите роботизирани играчки Bee-Bot-1 разширяват възможностите за обучение в библиотеката за да бъдат насърчени децата да усъвършенстват дигиталните си умения.